Прорив відео гри полягає в руйнуванні цеглини у верхній частині екрана гравець управляє веслом, що дозволяє не тільки відправляти кулі в цеглу і отримувати їх.

Таким чином, якщо всі кулі не зловили ракетка гра програна. Чим більше ми будемо проходити рівні, більше куль швидко рухатися і дуже важко зловити.

Кузен його попередника відеоігри "Pong" і спортивно-теніс і теніс, він з'явився вперше в 1976 році як аркадні ігри під назвою "Прорив". Гравець повинен управляти ракеткою, що він може рухатися по горизонталі, мета полягає в тому, звичайно, щоб не упустити м'яч за межами ігрової зони

Протягом багатьох років, прорив підписав його прибуття на інших консолей і комп'ютерів по всьому світу. Багато ігор сьогодні прийняли основи прориву, приносячи безліч поліпшень, таких як бонуси і недоліки, деякі падаючих цеглин знищені і проводити різні ефекти.

Завдяки своєму успіху і її історії, ігри прориву на сьогоднішній день залишається одним з основних світі відеоігор.