بریکآؤٹ ہے ایک ویڈیو گیم کھیل سکرین کھلاڑی ایک پیڈل ہے کہ دونوں اینٹوں میں گیندوں کو بھیجنے اور انہیں حاصل کرنے کے لئے کی اجازت دیتا کنٹرول کی سب سے اوپر پر اینٹوں کو توڑنے میں شامل ہیں.
اس طرح، اگر تمام گیندوں ریکیٹ کی طرف سے پکڑے نہیں کر رہے ہیں کھیل کھو گیا ہے. جتنا زیادہ ہم سطح گزر، مزید گیندوں روزہ منتقل اور پکڑنے مشکل ہیں.
ان کے پیشرو ویڈیو گیم "پونگ" اور کھیلوں ٹینس اور ٹینس کے کزن وہ ایک آرکیڈ "بریکآؤٹ" نامی کھیل کے طور پر 1976 ء میں پہلی بار شائع ہوا. کھلاڑی ایک ریکیٹ کنٹرول ہے کہ یہ افقی منتقل کر سکتے ہیں، کھیل کے علاقے کے باہر کے کورس کے ہونے کا مقصد گیند نہیں چھوڑنے کے لئے
گزشتہ کئی سالوں سے، بریکآؤٹ دوسرے کنسولز اور کمپیوٹرز کی دنیا بھر پر ان کی آمد پر دستخط کئے ہیں. بہت سے کھیل آج جیسے بونس اور غلطیوں، کچھ گرنے تباہ اینٹوں اور مختلف اثرات پیدا طور پر بہتری کی ایک بھیڑ کو لا کر بریکآؤٹ کی بنیادی لے لیا ہے.
اس کی کامیابی اور اس کی تاریخ کی وجہ سے آج کے طور پر بریکآؤٹ کے کھیل ویڈیو کے کھیل کے بنیادی دنیا میں سے ایک کے طور پر رہتا ہے.
اس طرح، اگر تمام گیندوں ریکیٹ کی طرف سے پکڑے نہیں کر رہے ہیں کھیل کھو گیا ہے. جتنا زیادہ ہم سطح گزر، مزید گیندوں روزہ منتقل اور پکڑنے مشکل ہیں.
ان کے پیشرو ویڈیو گیم "پونگ" اور کھیلوں ٹینس اور ٹینس کے کزن وہ ایک آرکیڈ "بریکآؤٹ" نامی کھیل کے طور پر 1976 ء میں پہلی بار شائع ہوا. کھلاڑی ایک ریکیٹ کنٹرول ہے کہ یہ افقی منتقل کر سکتے ہیں، کھیل کے علاقے کے باہر کے کورس کے ہونے کا مقصد گیند نہیں چھوڑنے کے لئے
گزشتہ کئی سالوں سے، بریکآؤٹ دوسرے کنسولز اور کمپیوٹرز کی دنیا بھر پر ان کی آمد پر دستخط کئے ہیں. بہت سے کھیل آج جیسے بونس اور غلطیوں، کچھ گرنے تباہ اینٹوں اور مختلف اثرات پیدا طور پر بہتری کی ایک بھیڑ کو لا کر بریکآؤٹ کی بنیادی لے لیا ہے.
اس کی کامیابی اور اس کی تاریخ کی وجہ سے آج کے طور پر بریکآؤٹ کے کھیل ویڈیو کے کھیل کے بنیادی دنیا میں سے ایک کے طور پر رہتا ہے.